稀土公司 USA Rare Earth 近期股價波動劇烈,在公布第三季營收 300 萬美元及營運虧損 1.414 億美元的財報後,雖然營運有所進展,但市場對其未來估值仍抱持觀望態度。
最新發布的遊戲開發者大會(GDC)報告顯示,全球遊戲產業正經歷一波裁員潮,過去兩年有三分之一的從業人員遭裁,且超過半數人至今未找到工作。與此同時,生成式 AI 工具在遊戲開發中的使用率不斷提升,但業界對其影響看法兩極,既肯定其效率也擔憂對就業及技能發展的衝擊。
亞馬遜曾短暫公布《Tomb Raider: Catalyst》將於 2028 年登陸任天堂傳聞中的 Switch 2 主機,但已悄悄移除該資訊。此舉引發玩家對新作是否仍會支援 Switch 2,以及其上市時程的疑慮。
美國伊利諾州針對數位資產徵收 0.2% 的新稅引發爭議,無論獲利與否,只要有數位資產交易、轉移或儲存都須課稅。這項稅務已遭美國司法部、美國商會、金融業團體及去中心化金融業者聯手挑戰,他們認為此稅不僅不公,恐阻礙創新並增加合規成本,原定明年上路的生效日也因此延後。